Tre forskellige mekaniske elementer opfordrer barnet til at trykke, dreje, trække og skubbe. Hvert af dem åbner en låge med en af gårdens beboere.
Lydeffekter, dyrelyde, korte melodier og blinkende lys gør opdagelserne sjovere og hjælper under legen med at finde dyrene.
Fem farverige tangenter giver mulighed for de første musikalske forsøg, at spille toner og gå på opdagelse i dyrelyde.
Det glade interaktive legehus i form af en gård byder på to sider fyldt med sjov. Bag de tre låger gemmer der sig en hest, et får og en ko. Hver låge åbnes med en forskellig mekanisme på taget – en knap, et drejeelement eller en del, der skal trækkes i og skubbes. Barnet træner på naturlig vis fingrene, hånd-øje-koordinationen samt forståelsen af sammenhængen mellem egne bevægelser og legetøjets reaktion.
Siden med dyrene byder på lydeffekter, en leg, hvor man skal finde dyrene, samt melodier med dyretema. I søgetilstanden viser et blinkende lys, hvilken mekanisme barnet skal bruge. Legetøjet styrker dermed opmærksomhed, nysgerrighed og kendskabet til gårdens dyr.
På den anden side findes et klaver med fem farverige tangenter. Den lille musiker kan prøve de enkelte toner, spille på klaveret eller lytte til lydene fra fem dyr: ko, hest, får, hund og fugl. Det farverige legehus er pakket i en æske med vindue og egner sig derfor også som gave.