Legetøjet bevæger sig og undgår forhindringer, hvilket motiverer barnet til at være i bevægelse.
Hvert ben på legetøjet har en anden farve og et dyr, som hjælper barnet med at lære at genkende farver og dyr.
Når man trykker på trommen på legetøjet, høres en lyd, og en lyseffekt aktiveres.
Dette interaktive legetøj er designet til at hjælpe børn med at lære at kravle og gå. Takket være sensoren registrerer det forhindringer og ændrer retning, hvilket lokker barnet til at bevæge sig og forsøge at fange det.
Læringsfunktionerne omfatter at lære farver og dyr, hvor hvert mariehøneben har en anden farve og et dyr. Når man trykker på hvert ben, hører man dyrets navn og tilhørende lyd, hvilket er ideelt til at lære de første ord på engelsk.
Lys- og lydeffekter aktiveres ved at trykke på trommen på toppen af legetøjet, hvilket understøtter hånd-øje-koordination og kognitive evner fra en tidlig alder.